page_banner

Vijesti

Šta je Metaverzum? I šta oni uzimaju nešto novo u naš život?  

U virtualnom svijetu stvari koje zahtijevaju mnogo simulacije i koje su radno intenzivne postat će jednostavne, koje zahtijevaju samo pokretanje koda da bi se završila obuka, a mašta ovog virtualnog svijeta nadilazi većinu o mogućnostima našeg stvarnog prostora.

Facebook, Epic Games i druge kompanije značajno ulažu u stvaranje metaverzuma, što je dugo bio pojam koji se nalazi samo u distopijskim naučno-fantastičnim romanima. To znači da umjesto interakcije sa svojim prijateljima na mreži, kao što je sada slučaj, možete ih sresti u digitalnom univerzumu u vašim digitalnim avatarima, koristeći slušalice za virtualnu stvarnost ili drugi uređaj

换成轮毂,然后把所有节点链接一起

Najraniji metaverzum nastao je u cyberpunk romanu 1992. 《Snow Crash》. U ovoj knjizi, protagonist Hiro Protagonist koristi Metaverse kao bijeg od svog života. U priči, Metaverse je virtualna platforma za stvaranje. No, također je puno problema, uključujući ovisnost o tehnologiji, diskriminaciju, uznemiravanje i nasilje, koji se povremeno prenose u stvarni svijet.

Druga knjiga - kasnije film u režiji Stevena Spielberga - koja je popularizirala ovaj koncept bila je Ready Player One. Knjiga Ernesta Clinea iz 2011. postavljena je 2045. godine, gdje ljudi bježe u igru ​​virtualne stvarnosti dok je stvarni svijet uronjen u krizu. U igri komunicirate sa kolegama igračima i udružujete se s njima.

Japanska serija Sword Art Online (SAO), zasnovana na istoimenom naučno-fantastičnom svjetlosnom romanu Rei Kawahara, otišla je korak naprijed. Smještena u igru ​​2022. godine, tehnologija je toliko napredna da bi, ako igrači umru u svijetu virtualne stvarnosti, umrli i u stvarnom životu, što bi dovelo do uplitanja vlade. Iako je svijet stvoren u SAO -u pomalo ekstreman, metaverzum je nisu ograničeni na ove definicije iz naučne fantastike. To bi moglo biti puno više, ili manje, kako se ekosistem razvija. Kao što je objasnio Zuckerberg tokom prošlog mjeseca u razgovoru o zaradi, „To je virtualno okruženje u kojem možete biti prisutni s ljudima u digitalnim prostorima. O ovome možete nekako razmišljati kao o utjelovljenom internetu u kojem se nalazite, a ne samo o gledanju. Vjerujemo da će ovo biti nasljednik mobilnog interneta. ”To znači da se umjesto interakcije sa svojim prijateljima na mreži, kao što je sada slučaj, možete sresti u odgovarajućim digitalnim avatarima, koristeći slušalice za virtualnu stvarnost ili bilo koje druge uređaj i uđite u bilo koje virtualno okruženje, bilo da se radi o uredu, kafiću ili čak igračkom centru.

头号玩家

Dakle, šta je metaverzum?

Metaverzum je virtualni svijet povezan sa svijetom u kojem živimo i koji ga dijeli više ljudi. Ima realan dizajn i ekonomsko okruženje, a vi imate stvarnog avatara, bilo stvarnu osobu ili lik. U metaverzumu ćete potrošiti vrijeme s prijateljima. Na primjer, komunicirat ćete.

U budućnosti bismo mogli živjeti u takvom meta-univerzumu upravo sada. To bi bio komunikacijski metaverzum, ne ravna, već 3D stereoskopska scena, gdje bismo gotovo mogli osjetiti ove digitalne slike jedna do druge, u nekoj vrsti putovanje kroz vrijeme. Moglo bi simulirati budućnost. Bit će mnogo vrsta metaverza, na primjer, video igre su jedna od njih, a Fortnite će na kraju evoluirati u oblik metaverzuma ili nekog njegovog derivata. Možete zamisliti da će World of Warcraft jednoga dana evoluirati u oblik metaverzuma, postojat će verzije videoigara i postojat će AR verzije. Možete staviti naše naočare ili svoj telefon. Ovaj virtualni svijet možete vidjeti upravo u ispred vas, dobro osvijetljen i vaš je. Vidjet ćemo ovaj sloj koji se postavlja na vrhu fizičkog svijeta, koji može biti neka vrsta metaverzalnog sloja ako želite. To jest, imamo prave zgrade, svjetlo, sudare objekata , i gravitacije u ovom svijetu, ali naravno možete ga promijeniti po želji ako želite. Dakle, osim što ćete doživjeti stvarnu verziju Moga svijeta, poslovne mogućnosti su beskrajne. U scenariju industrijskog metaverza, jedna od najvažnijih tehnologija je VR okruženje zasnovano na fizičkoj simulaciji. Projektirate objekt u metaverzumu i ako ga bacite na tlo, on će pasti na zemlju jer poštuje zakone fizike. Uvjeti osvjetljenja bit će upravo onakvi kakvima ih vidimo, a materijali će se simulirati kao fizički. ”

GTA V

Trenutno je Omniverse, alat za izgradnju ovog virtualnog svijeta, u otvorenoj beta verziji. Testira ga 400 kompanija širom svijeta. BMW ga koristi za stvaranje digitalne tvornice. Koristi ga i WPP, najveća svjetska agencija za oglašavanje, a koriste ga veliki arhitekti simulacije.

Ukratko, Omniverse omogućuje više ljudi da zajedno kreiraju sadržaj na platformi, omogućavajući svima da stvaraju i simuliraju zajedničke virtualne 3D svjetove koji su u skladu sa zakonima fizike i vrlo se uklapaju u stvarni svijet, poput virtualnog svijeta stvorenog 1: 1 sa stvarne podatke.

Factory

Vizija i primjena Omniverse platforme neće biti ograničena samo na industriju igara i zabave, već i na arhitekturu, inženjering, izgradnju i proizvodnju. Ekosistem Omniverse nastavlja rasti, uz Adobe, Autodesk, Bentley Systems i mnoge druge programe kompanije koje se pridružuju ekosistemu Omniverse. Pristup Nvidiji Omniverse Enterprise Edition sada je „na dohvat ruke“ i dostupan je na platformama kao što su ASUS, BOXX Technologies, Dell, HP, Lenovo, Bienvenue i Supermicro.

Testiranje performansi kotača bit će znatno efikasnije. Jasno je da u ovom virtualnom svijetu možete izabrati brojne staze. Za industriju kotača, najjednostavnija vrijednost virtualnog svijeta je učiniti razvoj točkova visokih performansi mnogo bržim. simulirajući podatke s karte, simulacije se mogu izvesti za testiranje. Osim povećanja učinkovitosti, i sigurnost i troškovi bit će uvelike smanjeni.

Na primjer, ispitivanja performansi kotača obično se provode u tvornicama s nekim vrlo jednostavnim testovima udara, koji nisu dovoljni za ispitivanje svih aspekata performansi kotača. Kombinacija realističnih digitalnih ljudi i tehnologija kao što je renderiranje omogućit će simulaciju otpornosti automobila na udar pri velikim brzinama i otpornost korozije kotača na ekstremne vremenske uvjete u simulaciji okoliša. Mnogi automobili koji se trenutno testiraju na cesti će se takođe pretvoriti u redove koda koji će se izračunati i naučiti u pozadini, a polirani softver se tada može primijeniti direktno na stvarnost.

A za budućnost, za pojedinca, mi smo besprekorno prebacivanje i ukrštanje stvarnog i virtualnog prostora, gdje možete igrati više identiteta ili uroniti u drugi prostor kako biste pronašli drugačijeg sebe. Možete ga protumačiti kao realniji Moj svijet, ili kao GTA5 beskonačni simulator karte koji oponaša svemir.


Vrijeme objave: avgust-13-2021